Astra Militarum.catz

 

Astra Militarum Battle Scribe Catalog for 7th 40k rule.

Following items are changed.

 

  • Special Weapon Squad can carries 3 Demoiltion Charges.
  • Fixed wrong maximum number of Heirlooms of Conquest.
  • Fixed wrong invul save description of Primaris Psyker.
  • Fixed wrong invul save description of Ministorum Priest.
  • Fixed wrong Pskyer Lv description of Primaris Psyker.
  • Fixed wrong maximum selection of Commissar.
  • Special Waepon Squad can add Commissar.
  • Add descriptions of Bullgryn's Special rules.
  • Add descriptions of Veteran Squad's Doctrines.

 

Thanks for download.

 

 

7판 아스트라 밀리타룸 배틀스크라이브 카탈로그 v5

변경사항 :

 

  • 스페셜 웨폰 스쿼드에 데몰리션 차지 최대 제한이 1로 표시되던 것 변경
  • 잘못된 헤어룸 오브 컨퀘스트 최대 제한 변경.
  • 프라이마리스 사이커 인불세이브 추가
  • 미니스토럼 프리스트 인불세이브 추가
  • 프라이마리스 사이커 사이킥 레벨이 무조건 1로 표시되던 점 수정
  • 커미사르 최대 선택 수가 오류나던 것 수정
  • 스페셜 웨폰 스쿼드에 커미사르가 합류되지 않던 점 수정
  • 불그린 스페셜 룰 설명 추가
  • 베테랑 스쿼드 독트린 설명 추가

감사합니다.

Posted by 아크리트
,

 

스콰트 웨폰 스콰트


※ 유닛 살펴보기


스탯 : 가드맨

특수룰 : 딱히 없음


 스페셜 웨폰 스쿼드는 인팬트리 플래툰의 일부로서, 1트룹당 최대 2 유닛씩 사용할 수 있다. 매우 저렴한 기본 포인트에, 1유닛이 가드맨 6모델로 구성되어있으며, 강제적으로 3개의 스페셜 웨폰을 선택해서 나온다. 더구나 6판과 비교하면 아무짝에 쓸모도 없던 클로즈 컴벳 웨폰이 플래그 그레네이드로 교체되고 5포인트가 싸졌다.



※ 유닛 사용하기


 솔직히 말해서, 스페셜 웨폰 스쿼드의 사용 용도는 워낙 명확하기 때문에, 아미 컨셉을 잡은 임가 유저에게는 이렇게해보니 좋더라~ 라는 이야기를 할 필요자체가 없다.


 그래서 이번에는 스페셜 웨폰 스쿼드가 뭔지 모르는, 다른 팩션 유저들에게 스페셜 웨폰 스쿼드에 대해 이야기해볼까 한다. 스페셜 웨폰 스쿼드는 딱 봐도 알겠지만 대량의 스페셜 웨폰을 동원할 때 사용되는 유닛이다. 주로 보병 임가에서 사용되며, 따라서 대개의 유저들은 스페셜 웨폰 스쿼드를 볼 일이 없을 것이다.


 스페셜 웨폰 스쿼드는 포인트를 지불하고 스나이퍼 라이플, 플레이머, 그레네이드 런쳐, 멜타건, 플라즈마 건, 데몰리션 차지를 들 수 있으며 위에 나열된 워기어를 종류에 관계없이 3개를 반드시 장착해야만한다.


 스나이퍼 라이플을 드는 경우는 드물게나 있는 편일 거다.

 6포인트 싼 값에 더 높은 BS를 가진 레틀링 세 기를 배치할 수 있기 때문에 굳이 스나이퍼 라이플을 달아줄 이유는 없을 것이다. 기껏해야 레틀링보다 Ld가 높으니 피닝 오더를 내리는 용도로 써먹을 수나 있을까?

 레틀링을 3기만 배치할 경우에는 1운드만 들어가도 무조건 집으로 돌아가니, 그게 싫어서 얘들을 쓰겠다면 그건 그 임가 유저의 마음이다.


 아마도 플레이머와 그레네이드 런쳐를 달아주는 경우가 흔하지 않을까 싶다. 그레네이드 런쳐의 경우 많으면 많을 수록 좋고, 앞에 대량의 가드맨을 배치하고 보조 화력으로 써먹기에 편하다. 플레이머는 이것보단 써먹기 어려운데, 일단 스페셜 웨폰 스쿼드에는 데디케이티드 트랜스포트가 없어서 적에게 근접하기가 힘들다.

 반대로 근접해오는 상대를 불질러버리겠다고 하면 대개 그런 모델들은 플레이머 따위는 성냥불 만큼도 안 뜨거운 애들이고. 멜타도 마찬가지 이유에서 써먹기 힘들다.


 플라즈마 건은 호불호가 갈린다. 스페셜 웨폰 스쿼드를 동원할 경우 1트룹에 최대 11개의 플라즈마 건을 넣을 수 있지만 일단 BS가 3이라는 이유로 비싼 무기를 가드맨들에게 쥐여주기를 꺼려하는 사람이 있는가하면 숫자가 6명 밖에 안되는 가드맨 유닛이라 전멸하기도 쉽고 2명이 죽으면 후퇴하기 때문에 포인트를 쉽게 날린다고 싫어하기도 한다.

 일단, 얘네들도 커미사르를 달아줄 수는 있지만 사용할 수 있는 커미사르 숫자도 제한이 있으니 만큼... 좀 그렇긴 하다.


 마지막 경우.

 이게 제일 중요한데.

 데몰리션 차지를 달아주는 경우다.

 그리고 여러분에게 있어서 가장 끔찍한 경우이기도 하고.


 아 참, 위에서 설명하는거 까먹었는데

 1스쿼드 당 데몰리션 차지 1개 제한 같은거 없다.

 스페셜 웨폰 스쿼드 하나가

 이히~ 우후~ 씐난당~ 데몰리션 차지 머거랑~ 또 먹어랑~ 마지막 건 서비스당~

 이럴 수도 있다는 말이다.


 에이~ 스페셜 웨폰 스쿼드는 데디케이티드 트랜스포트가 없잖아라고 비웃는 당신. 벤데타의 탑승 제한이 6모델인 것은 스페셜 웨폰 스쿼드를 위한 것이 아닐까? 벤데타와 같이 활용한다면 데몰리션 차지 뿐만 아니라 플레이머도 멜타도 활용하기가 수월하다. 벤데타가 위험을 감수하면서 적에게 근접해줘야한다는 위험이 있지만.

 아니면 호버링 할 필요 없이 그냥 지나가면서 운을 믿고 떨어져도 된다. 위험지형 테스트를 하긴 하지만 확률만 따지면 6모델 중 1개만 버리면 되니까 나머지 모델로도 할일은 충분히 다 할 수 있다.


 벤데타가 너무 비싸다고 생각한다면 키메라를 달아주는 방법도 있다. 플래툰 커맨드 스쿼드나 컴퍼니 커맨드 스쿼드에 키메라를 주고, 키메라를 비운채로 배치한 후에 1턴이 되자마자 바로 승차해서 이동하는 방법이다. 뭐, 보통 임가 유저라면 벤데타를 한 개씩은 쓸테니 벤데타에 태워서 떨구겠지만.

'Warhammer 40k > Tactica Imperial Militarum' 카테고리의 다른 글

데스스트라이크 미사일  (0) 2015.03.26
컴퍼니 커맨드 스쿼드  (0) 2015.01.16
러프라이더  (0) 2015.01.13
"아바돈 너는 이제 뒤진거다" 스트라켄 대령  (0) 2015.01.10
Commissar Yarick  (0) 2015.01.04
Posted by 아크리트
,

 

 

※모델 살펴보기


 

WS

BS

S

T

I

Sv

러프라이더

3

3

3

3

3

5+


특수룰 : 없음


 6판과 비교해보면 무장이 1개 늘었고 모델당 포인트도 1 늘었습니다. 6판에서는 CCW 혹은 라스피스톨 중 하나만 장착할 수 있었기 때문에 한 번 돌격하고 나면 무기 한 개로만 근접 붙었어야 했죠. 솔직히 러프라이더의 워기어 란에 Las pistol or Close Combat Weapon은 도무지 이해할 수 없는 항목이었습니다. 아니, 러프라이더가 양손에 무기 들어봐야 얼마나 쎄다고 그러는건데? 그러니 1포인트 늘었다고 해도 버프라고 볼 수 있겠군요.


 그런데 곰곰히 생각해보니 이건 버프가 아니라 너프입니다. 러프라이더는 한 번 돌격하고 나면 할 일이 없거든요. 러프라이더의 헌팅 랜스는 1회용이니까요. 그러니까 무기가 두 개 남아있든 하나 남아있든 아무 상관 없어요.


 더불어 스페셜 캐릭터가 사라졌는데 모굴 카미르가 달아주던 퓨리어스 차지가 얼마나 강력했는지, 레이지 특수룰이 어떻게 마린들을 다 쳐발라버렸는지 같은 이야기는 그만하도록 합시다.


 죽은 자식에 대한 말은 아끼는 법입니다.



※러프라이더 사용하기


 꼭 써야만 합니까?

 자, 전술 얘기 하기 전에 먼저 이 사진 부터 보세요.

 




[GW 공홈에서는 러프라이더가 삭제되었다]


 봐요, 봐.

 게임즈 워크샵의 임페리얼 가드 패스트 어택 항목입니다.

 러프라이더?? 그게 뭡니까?

 GW조차 러프라이더는 버린 자식 취급하는 중입니다.



 꼭 그래야만 합니까?



 


 

레이저 포를 쏘고 우주선이 날아다니는데 말을 타고 돌격하겠다고요?

지금 혹시 남북전쟁이랑 연대를 착각하는거 아니시죠?

지금 창으로 백미터짜리 로봇 잡겠다구요? 미친거 아니에요?



그 방법 밖에 없습니까?



 러프라이더를 쓰지 않으면 죽는 병이라도 걸렸습니까?

 안쓰면 평생 후회할거 같아요?

 내일 지구가 멸망해도 러프라이더를 써야겠나요?


 그럼 어쩔 수 없군요.



 러프라이더의 유닛타입은 러프라이더에게 기동성을 부여해줍니다. 12인치 이동은 보병에 비해 큰 이점을 줍니다. 플릿은... 뭐, 있으면 좋고 없으면 그만이죠. 해머 오브 라스요? 뭐어, 없는거보단 낫죠.


 반면 기병이라는 것은 양날의 검이라는 것도 주의하셔야합니다. 험지를 위험 지형 취급하니까, 재수없으면

『돌을 밟아서 발에 상처가 생겼는데 긁힌 상처라 대수롭지 않게 여겼더니

 상처를 통해 양말의 무좀이 상처를 통해 침투,

 오랜 행군에 의해 피로가 쌓여 면역성이 저하한 상태였고

 감염되기 쉬운 상태였기 때문에 결국 염증이 몸에 퍼져 사망!』

 이라는 상황이 나올 수도 있습니다. 무슨 이승탈출 넘버원이냐.


 러프라이더의 주 무기는 헌팅 랜스입니다. 해머 오브 라스로 한방씩 때리고, 적에게 맞기 전에 헌팅 랜스로 다 쓸어버리는거죠. 그 담엔 죽어라 튀는겁니다.


 러프라이더를 공격적으로 사용하고 싶다면 개인적으로는 탱크 헌팅 용도로 쓰는걸 추천드립니다. 차량은 오버와치가 안되기 때문에 보병보다는 보다 안전하게 잡을 수 있지요. 러프라이더에는 기본적으로 크랙 그레네이드가 달려있습니다. 때문에 헌팅 랜스를 사용한 뒤에도 계속해서 차량을 노릴 수 있지요. 12인치 이동이기 때문에 차량이 도망가도 금방 따라잡을 수 있습니다.


 차량을 잡는다고 괜히 멜타를 달아주는건 음... 글쎄요, 러프라이더는 가장 빨리 전멸할 위험이 높기 때문에 가급적이면 러프라이더의 포인트를 낮게 유지하라고 권장하고 싶네요. 뭐, 그래도 멜타 밤 정도는 괜찮겠지요.


 보병을 잡고 싶다면 피닝 웨폰과 함께 사용하는 법이 있습니다. 마린이라고 하더라도 피닝에는 걸리기 때문에 피닝을 걸어서 강제로 엎드리게 하고 오버와치 없이 차지하는 방법이 있습니다. 다행히도 임페리얼 가드에게는 피닝을 걸 방법이 많지요. 배라지 웨폰도 많이 있고, 배라지가 없더라도 오더를 내려서 피닝 사격이 가능합니다. 러프라이더에게도 사격무기가 있으니 오더 거리만 닿으면 얘들한테 피닝룰을 줄 수도 있죠.


 그리고도 살아남았으면 그 다음은 위와 같습니다. 차나 잡으러 다니는거죠. 아니면 어디 짱박혀서 점령이나 하고 있으라고 하세요. 그리고 화염방사기는 항상 주의하시고요. 까딱하면 한방에 전멸이니까요.

 

Posted by 아크리트
,